蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

indienova.com/indie-game-news/steam-girls-group-new-games-exposure-march-5th-to-7th/

大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却……Xeno Raptor文by5号姬虾饺无中文/联机既无永久死亡之苦,也无漫长剧情之忧俯视角射击游戏

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己游戏项目,直到今年10月9日——Matt 母亲祭日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

全民王者(全民王者)

indienova.com/steam/game/742360

其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……因此,3V3更注重玩家之间配合。地形掌握以及计谋配合

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置。……o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们变量……unity提供法线方向(v.normal),从物体空间转化到世界空间

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170

展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生第一部手机某基亚基础上呈现……(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他跟实际差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/steam/game/2122230

这是Roguelike生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确玻璃,一边策略使用技能……功能这是Roguelike生存策略游戏,一边运气选择正确玻璃,一边策略使用技能。……恐怖生存恐怖气息,尤其在掉落时候更能感受到。真实电影镜头特写,游戏具有更好真实性和观赏性

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/game/glass-bridge

这是 Roguelike 生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确玻璃,一边策略使用技能……功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边运气选择正确玻璃,一边策略使用技能。……真实 电影镜头特写,游戏具有更好真实性和观赏性

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果

会员:v鳳v

indienova.com/u/wb-1806528252

永遠15歲,請繼續加油!!。 微博:vv

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)